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Regeln

Allgemeine Regeln der Liga!

HIER GIBT ES DIE ALLGEMEINEN REGELN ZUR PODC-Liga!

Die Spielplattform ist http://darts-live.de

 

Spieltage: Montag bis Sonntag mit absprache des Gegners der  jeweiligen Spielwoche. Oder nach Angabe der Ligaleitung

 

Spielmodus:
Liga 1 = Best of 16 Legs 501 D.O.

Liga 2a = Best of 14 Legs 501 D.O.

Liga 2b = Best of 14 Legs 501 D.O.

Liga 2c = Best of 14 Legs 501 D.O.

Liga 3a = Best of 12 Legs 501 D.O.

Liga 3a = Best of 12 Legs 501 D.O.

Liga 3c = Best of 12 Legs 501 D.O.

Liga 4a = Best of 10 Legs 501 D.O.

Liga 4a = Best of 10 Legs 501 D.O.

Liga 4c = Best of 10 Legs 501 D.O.


 

Pokal = Best of 9 Legs jede weitere Runde 2 Legs mehr

(1.Runde 9 Legs , 2.Runde 11 legs , Achtelfinale 13 Legs , Virtelfinale 15 Legs , Halbfinale 17 Legs , Finale 19 Legs

 DIE WICHTIGSTE REGEL     FAIR PLAY 

§1
Bei jeglichen Fragen wird sich an den zuständigen Ligabeauftragen gewendet.

Liga 1: Patrick Mörs

Liga 2: Patrick Mörs

Liga 3: Patrick Mörs

Pokal: Patrick Mörs

Cup: Patrick Mörs

Nachrücker: Patrick Mörs

 

§2
Fragen an die Ligabeauftragten werden persönlich gestellt und nicht als Post in der Gruppe. Sollte es dem zuständigen Ligabeauftragten wichtig erscheinen wird die Frage mit der Ligaleitung diskutiert und der Entschluss veröffentlicht.

 

§3
Zusätzlich werden die Webcam-Einstellungen (Camcheck) der Neulinge von der Ligaleitung intern geprüft.

 

§4
Solange auf der Darts-live-Seite das automatische Streamen funktioniert, ist es keine Pflicht zu streamen. Die Möglichkeit mit einer Desktop-Aufnahme ist freiwillig. Jedoch ist ohne einen Stream eine Reklamation nicht möglich. 

Sollte das Streamen auf der darts-live-Seite nicht funktionieren, werden die Regeln 4.1 und 4.2 außer Kraft gesetzt. 

 

§4.1
Jedes Ligaspiel wird gestreamt automatisch.

 

§4.2
Jedes Pokalspiel wird ebenfalls automatisch gestreamt.

 

§5
Bei Betrug folgt ein sofortiger Ausschluss aus der Liga, zudem werden Beweisvideos an die darts-live-Admins weitergeleitet!

§6
Spielabsprachen werden im persönlichen Dialog zwischen den jeweiligen Spielern getroffen. Nicht in der Gruppe.

Der Spieler der Als Heim steht versucht die Unterhaltung der Absprache zu beginnen.

sollte sich der Heimspieler nicht bis Mittwoch der laufenden Spielwoche gemeldet haben, Dann beginnt der Auswärtsspieler die Unterhaltung und gibt Terminvorschläge direkt ab.

§7
Sollte ein Spiel aus irgendwelchen Gründen nicht zustande kommen, wird sich an den zuständigen Ligabeauftragten gewendet und zusätzlich der entsprechenden Begegnung der Gegner informiert.

§7.1
Ist bis zum Ende des Spieltags (Enddatum steht im Spielplan ) nicht gespielt worden und unter der entsprechenden Begegnung KEIN Nachholtermin vermerkt, setzt der jeweilige Ligabeauftragte dieses Spiel fest.
Im Bestfall wird zu dem Zeitpunkt gespielt und es geht in die Wertung.
Ist eine Person (oder beide Personen) nicht anwesend, wird die Abwesenheit mit

(-2 Punkten und - 8 Legs Liga 1)

(-2 Punkten und - 7 Legs Liga 2)

(-2 Punkten und - 6 Legs Liga 3)

auf der Habenseite bestraft.

 

§7.2

Nach Absprache des Spieltermins sollte das Spiel auch stattfinden. 

Es kann immer mal zu Verzögerungen jedlicher art kommen.

Bei der Abgeprochenen Uhrzeit hat der Spielbeginn nach 15 min zu beginnen.

Sollte es also so sein das ein Spieler sich verspätet, hat er maximal 15 min Reservezeit.

Hierbei muss der verspätete Spieler sich aber sofort bei seinem Gegner melden, und ihn darüber informieren.

Nach Ablauf der 15 min ist es dem wartendem Spieler selbst überlassen ob er das Spiel trotzdem spielen möchte oder doch verschieben möchte.

§8
Bei Zuwiderhandlung kann es zu Verwarnungen und dem Ausschluss aus der Liga führen. Die 3. Verwarnung führt automatisch zum Ausschluss aus der Liga und man wird für eine gewisse Zeit gesperrt.

§9
In der Gruppe wird nach dem Spiel vom Gewinner das Ergebnis und der Ergebnislink gepostet.

 

§10

Start des Spiel

Der an Heim gesetzte Spieler lädt seinen Gegenspieler Pünklich zum Termin ein.

Vor dem Start des Spiels wird Ton und Bild auf Funktion von beiden Spielern überprüft.

Sollte etwas nicht korrekt sein, wird der betroffene Spieler direkt vom seinem Gegenspieler drauf hingewiesen.

Beides sollte einwandfrei funktionieren.

Sollte etwas nicht korrekt sein wird besprochen ob das spiel so gespielt werden kann. Dabei ist aber sofort eine Nachricht an das Admin Team zu senden. Sollte das Bild oder der Ton zu schlecht sein, darf das Spiel nicht gestartet werden. Wird das Spiel dennoch gestartet kann im nachhinein kein Protest mehr eingelegt werden. Sollte also etwas nicht korrekt sein wird ein Foto oder Video gemacht und es dann abgebrochen. Dieses ist dann direkt dem Admin Team mitzuteilen.


Vor Spielbeginn werfen beide Spieler 3 Darts auf Bull. Es beginnt der Spieler das Spiel, der das Ausbullen gewinnt.
Die Reihenfolge und die Höhe des Bull ist entscheidend. Trifft Spieler 1 dreimal die 25 und Spieler 2 mit dem 1. Dart die 50, dann beginnt Spieler 2, auch wenn er danach keine weiteren Treffer im Bull landen kann. Trifft Spieler 2 in dem o.g. Beispiel mit dem 1. Dart KEIN Bull und danach zweimal 50, fängt Spieler 1 an!
Steht nach 3 Darts kein Sieger fest, wird dies wiederholt bis ein Gewinner feststeht.

§10.1

Ablauf des Spiels

Spieler 1 wirft seine 3 Darts.

Spieler 1 sagt seinen geworfenen Score deutlich an.

Dann haben beide Spieler die Möglichkeit zu überprüfen und ggf zu korrigieren.

Spieler 1 gibt den geworfenen Score ein.

Danach darf dann Spieler 2 mit seinen 3 Darts fortfahren und der Ablauf wiederholt sich.

Sollte dieser Ablauf nicht gegeben sein und mehrfach nicht befolgt werden und ein Spieler fühlt sich im Nachteil ist dieses dem Ligaleiter zu melden.

Dann entscheidet die Ligaleitung durch Überprüfung (Bilder + Video) ob dieses Spiel unter Beobachtung wiederholt werden muss.

§11
Der angesagte Score zählt wenn bis zu diesem Zeitpunkt die Darts im Board stecken. Sollte nach der Ansage oder Eingabe des Scores ein Dart aus dem Board fallen zählt der angesagte Score.

§12
Sollte durch einen Rechenfehler ein Checkout erzielt werden, welches eingetippt und abgesendet wird, wird untereinander nach der eingabe korrigirt. hierfür hat man 60 sekunden zeit. Dazu gibt es im Spiel ein Button das man die Score eingabe wiederholen kann. Sollte es nicht in den 60 sekunden geändert sein geht man wie folgt vor. Im schlimmsten fall muss ein weiters leg mehr gespielt werden.
Dies kann unter anderem so aussehen: ein Leg dem Gegner schenken, weiter spielen mit dem Spielstand, Spielabbruch und Neustart des Spiels.
Im Zweifelsfall ist hier der Ligabeauftragte direkt herbeizuziehen.

Stand der Regeln: 01.01.2025

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